按照他的想法,要想真正的大规模制造这些东西,怎么也得等将来这个世界上的精灵达到一定的数量,甚至是有了精灵联盟这样的组织以后才行。

        弄完道具的事情,接下来自然就要轮到基因模板了。

        这次江明花了这么大的本钱,基因模板上的收获自然也是不少。

        其中就包括了三种全新的树果基因模板和六种精灵的基因模板。

        能够精灵重伤时瞬间恢复三分之一生命值的勿花果;没有额外效果,只能用来制作能量方块的刺角果;基础树果之一,可以用来治疗烧伤状态的莓莓果。

        勉强算是收获满满吧。

        至于六种精灵的基因模板则是有些微妙:其中弱的有登场于第二世代的虫系精灵,芭瓢虫;但强的却也有登场于第五世代的草系御三家,藤藤蛇。

        至于另外四种就分别是第二世代的毽子草、第四世代的小猫怪、第六世代的妙喵以及第八世代的稚山雀。

        总之就突出一个五花八门。

        不过对于江明来说只要里面不出现像是猴怪、飘飘球这种让人头疼的家伙就行,最起码这次的精灵论是卖相还是实力都是很不错的那种。

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